碍关卡,最先抵达终点的一方即为胜利。 值得一提的是,这是一个双人项目,比赛中的多个关卡都需要由两名参与者共同合作完成。 韩昼之所以会选择报名这个项目,主要是因为这是所有趣味项目中最正式的一個,流程长规则多,具备较强的竞技性。对古筝来说赢得这样的比赛更有意义,参与其中或许能帮她忘记昨天输掉比赛的不开心。 事实上,他昨天一开始也不确定自己是不是真的能够完全开解古筝,因此才多留了这么一手,如果对方实在难以承受这次失败的打击,那么一个新的挑战也许能让她打起精神来—— 既然输掉了一场比赛,那就在另一场比赛中赢回来就好了。 谁知道这一手非但没派上用场,反倒把自己给害了。 至于为什么迟迟不告诉古筝报名的是哪个趣味项目,倒不...
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